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帮助你开发基于MySQL数据库的论坛设计

作者:guanchaofeng 来源:不详 发布时间: 2009-06-27 20:56 点击:
1。系统架构: 采用模块化思想,分为3层: a。数据存储层:使用MySQL来存放bbs的所有数据,包括用户信息,文章数据,用户信件,用户消息,系统数据(?),关键问题:数据库的规划,是否用文件来辅助。 b。系统功能层:完成bbs的基本功能,由多个并列模块组

帮助你开发基于MySQL数据库的论坛设计

  1。系统架构:
  
  采用模块化思想,分为3层:
  
  a。数据存储层:使用MySQL来存放bbs的所有数据,包括用户信息,文章数据,用户信件,用户消息,系统数据(?),关键问题:数据库的规划,是否用文件来辅助。
  
  b。系统功能层:完成bbs的基本功能,由多个并列模块组成,向下调用mysql的函数访问数据库,向上,接受处理请求,将处理的结果返回上层,根据请求类型,返回成败结果和其他数据。而且模块高度灵活,可以方便的修改增加。包括:
  
  **用户模块,处理用户的注册,基本数据的修改,权限的变化,网友信息的查询。
  
  **版面模块,完成文章发表,文章的读取,文章的删除,文章的加标记,读改删权限检查,此模块对数据库的要求最高。
  
  **精华区模块,包括精华区的文章,目录的增加,删除,上下移动
  
  (?)读改删权限检查,目录结构是其中的难点。
  
  **信件模块,包括发新信件,读删信件,信笺标记,新信件的通知
  
  **消息模块,包括发送消息,接受消息,新消息通知,消息回顾,消息存信件。
  
  **系统动态模块,包括当前上站人数,当前动态,由于变动频繁,此类数据用共享内存实现可能更好。
  
  **聊天模块,双人聊天是否能借鉴icq的做法,由双方直接通话,但聊天结果存信件可能较麻烦,同时,为兼容telnet功能,当上层服务层为telnet时,增加专门的模块来进行处理。
  
  **聊天室模块,利用共享内存还是数据库?开房间,里面的权限问题。根据需要,还能增加新的功能。例如:活动看板模块,但对于非telnet终端,意义好象不大。。。。。
  
  3。数据库设计
  
  关键还是MySQL的效率问题,合理分配mysql的内存,特别是tablecache的
  
  大小。另外,当系统突然掉电呢?mysql是否robust?
  
  table的名字设计,采用一位前缀表明类型,全部用小写表示(?),例如:
  
  系统的数据库,以s为前导,如用户表:suser(sUSER呢?),具体如下:
  
  s:系统表,suser,sclass
  
  m:用户信件表,msysop,mdrangon
  
  w:用户消息表,wsysop,wdrangon
  
  a:版面索引表,aLinux,acampus
  
  b:版面文章表,blinux,bcampus
  
  c:特殊分类版面表,cnewboard
  
  i:精华区索引表,ilinux,ilinux01,icampus,icampus04
  
  j:精华区文章表,jlinux,jcampus,
  
  另外,是使用字串还是数字作为标识呢?例如,一个叫sysop的帐号,其id是1,他的信的表是msysop还是m00001呢?同样,一个叫campus的版,对应的代码是5,则这个版的文章的表名是bcampus还是b00005呢?可能用字串会容易理解,查错吧。
  
  用户信息表:suser
  
  usernumintunique,//唯一标识符,最多30000个帐号,会不会太少了?
  
  useridchar[20]primarykey,//排序的关键字,id,全小写。
  
  passwdchar[20],//密码,存放加密后的密文。
  
  realidchar[20],//实际id,大小写混合。
  
  usernamechar[24],//用户的泥称
  
  userlevellongint,//64种权限?
  
  nUMLoginsint,
  
  numpostsint,
  
  firstlogintime,
  
  lastlogintime,
  
  staytimetime,/*总共停留时间*/
  
  lasthostchar[32],
  
  emailvarchar[100],
  
  addressvarchar[100],
  
  //还需要其他数据吗?是否需要留出一定的保留值,以后altertable来
  
  //增加新的字段时,效率如何?
  
  版面分类表:sclass
  
  classnumintunique,//分类标识
  
  classidchar[20],//分类的英文id:computer
  
  classnamevarchar[100],//分类的中文描述:电脑世界
  
  classtablechar[20],//特殊分类对应的版面表
  
  //一般来说,每个版面只属于一个分类,对于特殊分类,例如拳头版块,
  
  //新版面,可以用专门的表来描述
  
  版面表:sboard
  
  boardnumintunique,//版面的标识(需要吗?)
  
  boardidchar[20],//版面的英文名
  
  boardnamevarchar[100],//版面的中文名
  
  boardclasschar[20],//版面所属分类
  
  boardsysopvarchar[100],//斑竹名单
  
  boardpostsint,//版面的文章数
  
  boardlevelint,//版面的读写权限
  
  indextablechar[20],//版面对应的索引表的名称:aboardid?
  
  texttablechar[20],//版面对应的文章表名称:bboardid?
  
  //最后两项有没有必要出现,是否可以作为必然对应关系,还是允许
  
  //出现更大的灵活性?另外版面的大小写问题是否可以直接默认
  
  //只开头字母大写,
  
  特殊分类版面表:snewboard,sstarboard
  
  boardidchar[20],//版面的id
  
  //这样的表有必要吗?
  
  版面索引表:acampus,aLinux,afootball。。。。。。
  
  idint,//文章序数,要手动调整????
  
  markchar[1],//文章标记,m,g,b,d。。。。
  
  titlevarchar[100],//文章标题
  
  writerchar[20],//文章作者id
  
  posttimetime,//发表时间
  
  textnumlongint,//对应的编号???不调整
  
  版面文章表
  
  textnumlongint,//文章编号?
  
  textwordtext,//文章内容?
  
  //有必要将索引和文章内容分开吗?从效率上看,况且lazyflush
  
  //是必然的。删除也是先做个标记。
  
  //用户中的版面文章是否未读的数据比较繁,是否应该再建一堆的表
  
  //才能实现呢?
  
  //投票功能暂不考虑。。。。
  
  4。用户模块设计
  
  对于底层数据库,调用MySQL的CAPI函数来进行数据库的修改,内部保存一定的状态变量(例如用户名,还是留给上一层完成?),对上一层,则提供用户管理的接口。
  
  ClassUserManage{
  
  private:
  
  charmyuserid[20];//用户的id,未登陆前为空
  
  timelogintime;//用户登陆时间,并用于计算停留时间
  
  charloginhost[20];//上站地点。
  
  public:
  
  intNewUser(char*userid,char*passwd);
  
  新建一个用户,判断是否已经有,其他资料暂时为空,
  
  firstlogintime,权限等设缺省值。
  
  intUserLogin(char*userid,char*passwd);
  
  用户登陆,验证密码,
  
  intChangePasswd(char*oldpasswd,char*newpasswd);
  
  修改密码,要求原密码一致。
  
  intChangePriData(char*newname,char*newemail,
  
  char*newaddr);
  
  改变基本数据,泥称,email,住址。。。。
  
  intModifyNumData(intaddlogin,intaddpost);
  
  修改文章数,上站次数,等数据。。。。注意调用对象。
  
  intUserLogout();
  
  用户退出,修改lastlogin,staytime,loginhost等
  
  //普通查询命令
  
  intQueryCommonData(constchar*userid,int&loginnum,
  
  char*username,int&postnum,
  
  time&lastlogin,char*lasthost);
  
  查询网友基本信息。
  
  //特权指令,函数在完成功能前,先判断权限。
  
  intQueryPriData(constchar*userid,char*email,
  
  char*addr);
  
  查询基本信息,普通人只能查自己,有特权才能查其他人。
  
  intModifyUserLevel(BOOLisAdd,unsignedlonglevel);
  
  修改用户的权限,
  
  intModifyUserId(char*oldid,char*newid);
  
  char*newemail,char*newaddr);
  
  修改用户的基本数据。
  
  intModifyUserNumdata(char*userid,intaddlogin,intaddpost);
  
  修改用户的文章数等数据。
  
  intModifyUsERPasswd(char*userid,char*newpasswd);
  
  修改用户的密码。
  
  }
  
  以上各个函数难度不大,都是执行相应的sql语句,访问mysql数据库,是否将一般指令归到特权指令中去呢?权限的检查,是放在这一层还是上一层?
  
  这更多的是看考虑的着重点,是看程序的清晰性还是代码的简练,可能还是看代码吧,毕竟要考虑访问量,另外,上层服务层是否也应该考虑权限检查问题呢?
  
  5。版面模块设计
  
  所谓分类,更多的是为telnet服务端考虑的,在cq66模式下,用户可以按照自己的意愿进行分类,反正最后都是直接以版为基本单位访问的。
  
  对于版面文章的访问,存放的时候以整篇文章为参数,文章的分块由本层完成,如果上层以块为单位传送,则在上层全部传完,组合后,再传参到本层分解;在读取的时候,本层则以块为单位访问,如果上层要以全文为单位访问,则在上层做合并工作,本层不管。
  
  至于要不要独立出索引,不影响上层的操作,主要和下层的数据库构造有关,主要考虑可行性,效率需求等。
  
  权限的检查放在哪里进行呢?还是放在上层吧,其实就telnet服务器端,和cq66的客户端,根本不会给一般用户显示特殊指令的菜单,当然,用户可以直接发送cq66的指令,服务器方还是要检查的。但应该不用在它下面的功能模块层再检查一次吧。
  
  ClassBoardManage{
  
  private:
  
  public:
  
  //有关分类的操作
  
  intGetClassNameInfo(intmaxclass,char**classid,
  
  char**classname);
  
  返回分类的信息,中英文名。
  
  intGetBoardName(intmaxboards,char*classid,
  
  char**boardname);
  
  返回某分类中的版面信息,一般分类,直接select..
  
  fromsboard
  
  whereboardclass==....特殊分类则查相应的表。。。。
  
  //修改需要版面管理员以上的特权
  
  intNewClass(char*newclassname,inttype);
  
  新建分类,普通分类还是特殊分类,
  
  intDeleteClass(char*newclassname);
  
  删除分类,但不cascade,即本层不负责一致性,由上层负责将
  
  相应的版面的分类信息改为别的。分类改名也是先删再建,
  
  intAddClassBoard(constchar*classname,char*newboardname);
  
  将已建好的版加入某分类中,专门针对特殊分类,对一般分类,其
  
  效果和modifyboardinfo一样,
  
  intDeleteClassBoard(constchar*classname,char*boardname);
  
  从分类中删除某个版,也是针对特殊分类,对一般分类,效果也
  
  是和modifyboardinfo一样,一个版的分类属性可以为空,即不属
  
  于任何分类。
  
  //有关版的信息的操作。
  
  intNewBoard(constchar*boardid,char*boardname);
  
  新建一个版,建立对应的表。其他参数取默认值。
  
  intDeleteBoard(constchar*boardid);
  
  删除一个版,删除对应的表。
  
  intGetBoardInfo(constchar*boardid,char*boardname,
  
  int&numposts,char*masters,char*class,
  
  long&level);
  
  取的版面的信息。
  
  intModifyBoardId(constchar*oldid,char*newid);
  
  改变版的英文id,对应table的名称也要改变,
  
  intModifyBoardInfo(constchar*boardid,char*boardname,
  
  intnumposts,char*masters,char*class,
  
  longlevel);
  
  修改版面信息,需要特权。
  
  //有关版面文章的操作。
  
  intAddText(char*boardid,char*title,char*writer,
  
  char*text);
  
  往版面中增加文章,内部将长文章分割成2k的块。
  
  intDeleteText(char*boardid,intnum);
  
  删除文章,只是做一个标记,并不立刻修改对应的table。
  
  intFlushTable(char*boardid);
  
  刷新版面,删除被删文章的对应的记录。
  
  intMarkText(char*boardid,intnum,charmark);
  
  给文章做标记。
  
  intModifyTitle(char*boardid,intnum,char*newtitle);
  
  修改文章的标题。
  
  intModifyText(char*boardid,intnum,char*newtext);
  
  修改文章内容,不是自己的文章需要特权。
  
  intGetTextInfo(constchar*boardid,intnum,char*title,
  
  char*writer,char&mark);
  
  取得文章的标题信息。
  
  intGetText(constchar*boardid,intnum,intblock,
  
  char*text);
  
  读取文章的内容,以块为单位。
  
  //文章和作者的查询
  
  //一次将查询的结果全部返回?
  
  intQueryWriter(constchar*boardid,char*writer,
  
  char**result);
  
  查询版面上,某作者的文章。
  
  intQueryTitle(constchar*boardid,char*title,
  
  char**result);
  
  查询版面上,标题中包含指定内容的文章。
  
  }
  
  参数的传递是一件比较讨厌的事,从抽象的角度,希望返回的数据与底层无关,所以应该加以处理,但从效率的角度,又不希望数据进行多次复制,另一方面,空间的申请释放,究竟是在上层中完成还是在本层中完成呢?一不小心,很容易有内存错误。

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