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用于判断客户端几个属性的简单对象

作者:不详 来源:网络 发布时间: 2011-06-27 22:15 点击:
目前程序中用于判断客户端信息的对象 需求不高所以比较简单不一定精确 游戏中一般只需要判断是否IE、是否IE6、是否手机这三个功能 该对象可判断客户端的操作系统类型、浏览器类型、客户机器是电脑还是手机类、访问协议是HTTP还是FILE 这里偶只简单的使用判断当非window

用于判断客户端几个属性的简单对象

  目前程序中用于判断客户端信息的对象
  
  需求不高所以比较简单不一定精确
  
  游戏中一般只需要判断是否IE、是否IE6、是否手机这三个功能
  
  该对象可判断客户端的操作系统类型、浏览器类型、客户机器是电脑还是手机类、访问协议是HTTP还是FILE
  
  这里偶只简单的使用判断当非windows、Mac、Unix这三个系统就是手机
  
  当判断是手机后默认游戏自动拾取阳光
  
  //用户对象,用于储存用户的浏览器、操作系统、客户端类型
  
  $User=function(){
  
  var platform=navigator.platform,userAgent=navigator.userAgent,
  
  isWin=(platform=='Win32'||platform=="Windows"),
  
  isMac=(platform=='Mac68K'||platform=='MacPPC'||platform=='Macintosh'),
  
  isUnix=(platform=='X11'&&!isWin&&!isMac),
  
  isPC=isWin||isMac||isUnix;
  
  return{//浏览器判断IE:!!(window.attachEvent&&!window.opera),!-[1,]
  
  Browser:{IE:!!(window.attachEvent&&!window.opera),
  
  IE6:!!(window.attachEvent&&!window.opera)&&!window.XMLHttpRequest,
  
  Opera:!!window.opera,
  
  WebKit:userAgent.indexOf('AppleWebKit/')>-1,
  
  Gecko:userAgent.indexOf('Gecko')>-1&&userAgent.indexOf('KHTML')==-1
  
  },
  
  //操作系统
  
  System:{Win:isWin,Mac:isMac,Unix:isUnix},
  
  //客户端机器类型
  
  Client:{PC:isPC,Mobile:!isPC},
  
  //获取地址栏的协议,http表示
  
  HTTP:location.protocol.toLowerCase()=='http:'?1:0
  
  }
  
  }()

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